日露戦争 文庫版 DL

1904年2月、日露戦争勃発!
日本の命運をかけた国家規模の戦いを再現する戦略SLG、お求め易い価格で再登場!

遼陽会戦、奉天会戦、203高地攻略戦、そして日本海海戦。
陸海軍の総力を挙げてロシア帝国に勝利せよ!

旅順港閉塞作戦や明石工作、国債による戦費調達、英米列強との外交など日露戦争の全貌を再現!

歴史上の人物120人以上が登場!
指揮官の任命や昇格もプレイヤーの自由。

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コメント

  1. なかなか

    実際プレーしたのはDL版ではないことをあらかじめことわっておく。

    日本はとにかく貧乏だしロシアが強過ぎるんだが史実はこんなもんか。

    すごく単純なゲームだが、時代背景的にチートな兵器があってそれを導入したら終わりみたいな安直さは無く、徹頭徹尾地道に戦わなくてはならない所が良い。

    進行は、正に”地獄の沙汰も金次第”を実感できる。

    それとBGMが秀逸。
    やはり軍歌は名曲の宝庫。

  2. ジェネラル・サポートの入門者用のシュミレーションゲームだった。

    操作やコマンドの指示が簡単で、ターン数の少ないシナリオもあって、操作に慣れるのは早かった。

    日本海大海戦や203高地のシナリオは、条件達成が簡単だった。
    ただヘルプに書いてある通りにプレイすれば、簡単に勝てるシナリオだった。

    奉天入城や運命の8月は、日本軍勝利の条件が難しく、最終ターンで任務失敗で終わってしまう。

    日露大戦争のシナリオでは、ロシア本国からの増援部隊が多く、動員兵数もロシア軍の方が多いため、長くプレイしていると、日本軍側が負けてしまう。

    ジェネラル・サポートのゲームでは、コマンド操作が解りやすく、ターン数の少ないシナリオもあって、初心者向けのゲームだった。

  3. なかなか

    実際プレーしたのはDL版ではないことをあらかじめことわっておく。

    日本はとにかく貧乏だしロシアが強過ぎるんだが史実はこんなもんか。

    すごく単純なゲームだが、時代背景的にチートな兵器があってそれを導入したら終わりみたいな安直さは無く、徹頭徹尾地道に戦わなくてはならない所が良い。

    進行は、正に”地獄の沙汰も金次第”を実感できる。

    それとBGMが秀逸。
    やはり軍歌は名曲の宝庫。

  4. ジェネラル・サポートの入門者用のシュミレーションゲームだった。

    操作やコマンドの指示が簡単で、ターン数の少ないシナリオもあって、操作に慣れるのは早かった。

    日本海大海戦や203高地のシナリオは、条件達成が簡単だった。
    ただヘルプに書いてある通りにプレイすれば、簡単に勝てるシナリオだった。

    奉天入城や運命の8月は、日本軍勝利の条件が難しく、最終ターンで任務失敗で終わってしまう。

    日露大戦争のシナリオでは、ロシア本国からの増援部隊が多く、動員兵数もロシア軍の方が多いため、長くプレイしていると、日本軍側が負けてしまう。

    ジェネラル・サポートのゲームでは、コマンド操作が解りやすく、ターン数の少ないシナリオもあって、初心者向けのゲームだった。

  5. ジェネラル・サポートの入門者用のシュミレーションゲームだった。

    操作やコマンドの指示が簡単で、ターン数の少ないシナリオもあって、操作に慣れるのは早かった。

    日本海大海戦や203高地のシナリオは、条件達成が簡単だった。
    ただヘルプに書いてある通りにプレイすれば、簡単に勝てるシナリオだった。

    奉天入城や運命の8月は、日本軍勝利の条件が難しく、最終ターンで任務失敗で終わってしまう。

    日露大戦争のシナリオでは、ロシア本国からの増援部隊が多く、動員兵数もロシア軍の方が多いため、長くプレイしていると、日本軍側が負けてしまう。

    ジェネラル・サポートのゲームでは、コマンド操作が解りやすく、ターン数の少ないシナリオもあって、初心者向けのゲームだった。

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